Updated: Aug 25, 2015 12:30 pm
New Game Plus ist der Beginn eines neuen Zyklus in Bloodborne. Nachdem Mergos Amme besiegt wurde verändert sich der Traum des Jägers und die Puppe informiert dich darüber, dass der Morgen nahe ist. Wenn Gehrman angesprochen wurde, nachdem es angefangen hat zu brennen ist dies der point of no return und löst das Finale des Spiels aus. Es ist möglich zum Traum des Jägers zurückzukehren, doch das setzt einige Umstände voraus. Einmal gefolgt endet jedes der Enden im NG+. Der zweite Spielablauf nennt sich "NG+", der dritte "NG++", und so weiter bis zu "NG+?". Mit NG+ fortzufahren führt dazu, dass das gesamte Spiel im wesentlichen zum Beginn des Spiel "zurückgespult" wird. Der Spieler startet in Iosefkas Klinik, alle Lampen erloschen und alle Bosse, NPC's respawnen. Allerdings behält der Spieler seine Stufe, Blut-Echos und Items, bis auf einige Schlüsselgegenstände.

Änderungen im Spiel

  • Gegner richten mehr Schaden an und besitzen mehr Gesundheit.
  • Der Prozentsatz um den Schaden Lebensenergie erhöht werden ist bei Gegner in den Anfangsgebieten höher. Gegner in den späteren Gebieten erhalten eine kleinere prozentuale Erhöhung.
  • Gegner geben mehr Blut Echos.
  • Selbst im NG+ ist es möglich von Spielern im NG gerufen zu werden, solang die Matchmaking-Voraussetzungen stimmen.
  • Ebenfalls kannst du Spieler aus NG rufen um dir in deinem NG+ zu helfen.
  • Enige Preise für Shop-Items sind erhöht.
  • Wenn du eine Carryl-Rune findest die du bereits besitzt, erhälst du dafür Wissen des Verrückten.


Neue Items und Gegner in NG+


Neue Items

  1. Wenn du bereits bestimmte Items im ersten Spieldurchlauf gefunden hast, wie Jägerwerkzeuge und Caryll-Runen, werden sie mit üblichen Items, wie z. B. Wissen des Verrückten, im NG+ ersetzt.

Neue Gegner

  1. Keine



Was wird mit ins NG+ genommen

  • Spielerstufe
  • Einsicht
  • Alle verbrauchbaren Gegenstände.
  • Alle Waffen, Rüstung und die im Lager.
  • Alle Caryll-Runen (Runen die bereits im NG gefunden wurden werden im NG+ durch Wissen des Verrückten ersetzt).
  • Eide und Eidstufe.
  • Alle Abzeichen und freigeschaltete Items (bedeutet also, dass die Boten immer noch die Items zum Verkauf anbieten wie auch im NG).
  • Kelch-Labyrinthe und deren Fortschritt.
  • Werkstatt-Werkzeuge (für Carryl-Runen-, Edelsteinupgrades). Die Orte an denen in NG die Werkzeuge gefunden wurden beinhalten Verwandten-Kaltblut mit entsprechender Stufe.

Was besteht nicht

  • Schlüsselgegenstände (Abzeichen und der Yharnam-Stein bleiben bestehen)
  • Alle aufgeschlossenen Türen, Shortcuts, etc. müssen erneut geöffnet werden.
  • Alle nicht verbrauchten Drittel einer Nabelschnur.
  • Boten-Kostüme die nicht durch ein DLC (wie z. B. die Blutigen Kopfbandagen) verschwinden bis auf die derzeitig ausgerüstete.

Vorbereitungen auf NG+




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