Das Kontroll-Schema in Bloodborne ist dem von der Demons Souls und Dark Souls Serie sehr ähnlich. Allerdings gibt es einige Unterschiede, da nun die Mechanik für Positionierung und Zeitvorgabe eingeführt wurden.

Table of Contents

 

Bloodborne Playstation 4 Steuerung

 

L1:

Transformiert die Waffe der rechten Hand (transformierende Waffe).
Wenn man sie während des Angriffs transformiert, wird dieser zu einem Transformations-Angriff.

L2:

Angriff mit der Waffe der linken Hand (Schusswaffe/Fackel):
Wenn die Waffe der rechten Hand beidhändig getragen wird, wird ein spezialer Angriff durchgeführt.

R1:

Angriff durch die Waffe der rechten Handen (transformierende Waffe)
Standard Angriff

R2:

Schwerer Angriff durch die Waffe der rechten Hand (transformierende Waffe):

    • Wenn die Taste länger gehalten wird, wird der Angriff aufgeladen.
    • Den linken Stick nach vorne + R2: Sprung Angriff

 

R3:

Um die Attribut-Eigenschaften zu sehen, wenn man im Attribut-Bildschirm ist.
Sind Gegner in Reichweite: Aktiviert/Deaktiviert das Anvisieren.
Wenn keine Gegner in Reichweite sind: Setzt die Kamera zurück.

VIERECK:

Benutzt den benutzbaren Gegenstand, der ausgerüstet ist.

  • Beinhaltet: Benutzen von Gegengift, Projektielen, das Benutzen von Jäger-Werkzeugen etc.

 

DREIECK:

Das Benutzen von Blutphiolen (Stellt GP wieder her) - (Sofern Phiolen im Besitz - Inventar sind)

 

KREIS:

Backstep (Schritt zurück)

    • Wenn ein Gegner anvisiert ist: Den linken Stick bewegen und man macht einen Sturm-Schritt in die vorgegebene Richtung.
    • Wenn kein Gegner anvisiert ist: Den linken Stick bewegen und man rollt in die vorgegebene Richtung.
    • Gedrückt halten der Taste + Linker Stick: Sprint - erneutes Drücken und der Sprint wird zu einer Sprint-Rolle (Kann auch genutzt werden, um einen kleinen Spalt zu überspringen)

 

X:

Aktionstaste

  • Wenn die Taste gedrückt wird während der Controller bewegt wird macht es das Nutzen der Gesten per Bewegungssteuerung möglich.

 

Rechter Stick:

Steuert die Kamera.

 

 

Linker Stick:

Kontrolliert den Charakter des Spielers.

Richtungstasten:

    • Oben: Erhalte zusätzliche Quecksilberkugeln (+5) indem dafür GP geopfert werden (kann zurückgewonnen werden)
    • Unten: Wechselt zwischen den ausgewählten, benutzbaren Gegenständen
    • Rechts: Wechselt die Waffe der rechten Hand
    • Links: Wechselt die Waffe der linken Hand


Options Taste:
Öffnet das Inventar

Touchpad [Links]:
Öffnet das Gesten-Menü

Touchpad [Rechts]
Öffnet "Personalisierte Gegenstände"

  • Grundsätzlich eine alternative Auswahl von benutzbaren Gegenstände, die nicht in die Schnellwahl passen.
  • Es wird empfohlen Mehrspieler-Gegenstände hier auszurüsten.

 

Konter Schuss:

  1. Schuss mit der Waffe genau bevor der gegnerische Angriff trifft.
  2. Der Gegner wird daraufhin zusammensacken und ist kurz betäupt.
  3. Wenn der Gegner vor dem Spieler zusammengesackt ist, fährt man fort mit dem kurzem Halten der R1 Taste.
  4. Man macht einen stärkeren Spezial-Angriff (Eingeweideangriff).

 

Backstab:

  1. Triff Gegner mit einem bis zum Maximum aufgeladenen Angriff von hinten.
  2. Wenn der Gegner vor dem Spieler zusammengesackt ist, fährt man fort mit dem kurzem Halten der R1 Taste.
  3. Man macht einen stärkeren Spezial-Angriff (Eingeweideangriff).

Bloodborne PS Vita Remote Play Controls

DualShock 4 Controller Spielfunktionen Ferngesteuerte Befehle
L2 & R2 Schuss & Schwerer Angriff Unteren Ecken auf der Vorderseite des Touchpads
DS4 Touchpad (geteilt in linke & rechte Hälfte) Gesten & Personalisierte Gegenstände Vorderes Touchpad (geteilt in linke & rechte Hälfte)
R3 Anvisieren eines Gegners Rechte Seite des hinteren Touchpads

Unten ein Bild von der Demo, die auf der Gamescom 2014 gezeigt wurde.
controls.jpg




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