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Bosse sind Gegner in Bloodborne die einen größeren Lebensbalken besitzen und einige müssen besiegt werden um einen Abschnitt abzuschließen. Sie lassen meistens einzigartige Items. Gerufene Spieler die geholfen haben den Boss des Hosts zu besiegen werden in ihre Welt zurückgeschickt nachdem die "Beute erlegt" wurde. Alle zurzeit bekannten Bosse sind unten aufgelistet und es werden neue hinzugefügt sobald neue gefunden wurden. Es ist nicht zu 100% sicher ob in den Wurzel-Kelch-Labyrinthen zufällige Bosse aus dem Hauptspiel genutzt werden oder ob sie festgelegt sind.

Alphabetische Boss-Schnellübersicht

Klicken zum Öffnen/Schließen Fürstin Maria des Astralen Uhrturms

Boss-Schnellcheckliste

Klicken zum Öffnen/Schließen


Bosse

Bosse
Die Großartigen
Kelch-Labyrinth Bosse
Boss Abwehr


Bosse sind einzigartige Gegner in Bloodborne. Es existieren 12 normale Bossgegner, 5 Großartige und 13 Kelch-Labyrinth Bosse.


father_gascoigne_boss.jpg

Pater Gascoigne

Fundort
Central Yharnam
Beute
Oedon Tomb Key
Schwächen
Fire and Serration

gehrman_boss.jpg

Gerhman, der erste Jäger

Fundort
Hunter's Dream
Beute
Old Hunter Badge
Schwächen
Arcane, Bolt and Fire

the_one_reborn_boss.jpg

Der Wiedergeborene

Fundort
Yahar'gul Chapel
Beute
Yellow backbone x3
Schwächen
Bolt and Fire

Shadow_of_Yharnam.jpg

Schatten von Yharnam

Fundort
Forbidden Woods
Beute
Blood Rapture
Schwächen
Arcane and Bolt

Vicar_Amelia.jpg

Vikarin Amelia

Fundort
Cathedral Ward
Beute
Gold Pendant
Schwächen
Fire and Serration
Kelch-Labyrinth Bosse sind Bosse die nur in Kelch-Labyrinthen zu finden sind. Zurzeit sind 15 von ihnen bekannt, könnten aber noch einige mehr geben. Außerdem findet man in den Kelch-Labyrinthen auch Bosse aus dem Hauptspiel.


undead_gaint.jpg

Untoter Riese

Fundort
Pthumeru Chalice (Layer 1), Lower Pthumeru Chalice (Layer 2), Various Root Chalice Dungeons
Beute
Adept Blood Gemstone
Schwächen
Bolt and Thrust

watcherboss.jpg

Gnadenlose Wächter

Fundort
Pthumeru Chalice (Layer 2), Lower Pthumeru Chalice (Layer 1)
Beute
Pthumer Root Chalice, Tempering Blood Gemstone
Schwächen
Fire

ancient_guard_dog.jpg

Aufpasser der alten Fürsten

Fundort
Pthumeru Chalice (Layer 3), Defiled Chalice (Layer 2), Various Root Chalice Dungeons
Beute
Central Pthmeru Chalice, Fire Blood Gemstones
Schwächen
Physical, Blood and Serration

soul.jpg


Bestienbesessene Seele

Fundort
Central Pthumeru Chalice (Layer 1), Various Root Chalice Dungeons
Beute
Tempering Blood Gemstone or Adept Blood Gemstone
Schwächen
??

keepperi2.jpg


Hüter der alten Fürsten

Fundort
Central Pthumeru Chalice (Layer 2), Great Pthumeru Ihyll Chalice (Layer 1), Various Root Chalice Dungeons
Beute
Central Pthumeru Root Chalice, Sharp Blood Gemstone
Schwächen
Arcane and Fire

pthumerian descendant3.jpg

Pthumerianischer Abkömmling

Fundort
Central Pthumeru Chalice (Layer 3), Great Pthumeru Ihyll Chalice (Layer1), Various Root Chalice Dungeons
Beute
Lower Pthumeru Chalice, Tempering Blood Gemstone
Schwächen
Arcane and Fire

Boar.jpg

Menschenfresser-Eber

Fundort
Hintertomb Chalice (Layer 1), Various Root Chalice Dungeons
Beute
Radiant Blood Gemstone
Schwächen
??

bloodletting.jpg

Aderlassbestie

Fundort
Lower Pthumeru Chalice (Layer 4), Great Pthumeru Ihyll Chalice (Layer 2), Various Root Chalice Dungeons
Beute
Blood Echoes (111 052) , Defiled Chalice, Pthumeru Ihyll Root Chalice
Schwächen
Arcane, Fire and Serration

brainer.jpg

Hirnsauger

Fundort
Lower Hintertomb Chalice, Great Isz Chalice, Various Root Chalice Dungeons
Beute
Tempering Blood Gemstone, Arcane-fortifying Blood Gemstones
Schwächen
Fire and Thrust

pthumerian elder3.jpg

Pthumerianischer Ältester

Fundort
Lower Hintertomb Chalice (Layer 3), Various Root Chalice Dungeons
Beute
Short Ritual Root Chalice, Cold Blood Gemstone
Schwächen
Arcane and Fire

abhorrent.jpg

Wiederliche Bestie

Fundort
Ailing Loran Chalice (Layer 3), Lower Loran Chalice (Layer 2)
Beute
Lower Loran Chalice, Bolt Damp Blood Gem
Schwächen
Arcane, Fire, Slow Poison and Serration

yharnam (1).jpg

Yharnam, pthumerianische Königin

Fundort
Pthumeru Ihyll Chalice (Layer 3)
Beute
Yharnam Stone
Schwächen
Physical, Thrust and Blood








Info: Die Tabelle lässt sich sortieren indem man auf die oberste Zeile der Spalte klickt die sortiert werden soll.

Boss
HP.jpg
VS_beasts.jpg
VS_kin.jpg
physical_DEF.jpg
VS_blunt.jpg
VS_thrust.jpg
blood_DEF.jpg
arcane_DEF.jpg
fire_DEF.jpg
bolt_DEF.jpg
slow_poison_RES.jpg
rapid_poison_RES.jpg

Abhorrent Beast

2099*
Ja
Nein
101*
101
101
101
70
70
296
70
999

Amygdala

6404*
Nein
Nein
128*
153
128
128
70
70
70
999
999

Bestienbesessene Seele

2205*
Ja
Nein
106*
106
106
106
70
50
70
120*
180*

Bluthungrige Bestie

3470*
Ja
Nein
108*
108
108
108
160
55
160
999
999

Aderlassbestie

2998*
Ja
Nein
106*
127
106
106
68
58
120
999
999

Hirmsauger

617*
Nein
Nein
413*
413
99
165
180
150
60
300
180

Himlischer Erhabener

2764*
Nein
Ja
235*
261
26
131
170
60
55
300
180

Kleiker-Bestie

3015
Ja
Nein
103
123
103
103
165
50
165
999
999

Dunkelbestie Paarl

4552
Ja
Nein
120
144
120
120
75
85
300
999
999

Ebrietas, Tochter des Kosmos

12493*
Nein
Ja
252*
336
101
168
170
60
55
999
999

Pater Gascoigne (Mensch)

2031
Nein
Nein
95
95
95
95
80
65
120
999
999

Pater Gascoigne (Bestie)

2031
Ja
Nein
126
126
126
126
160
50
120
999
999

Vergessener Verrückter

1212*
Nein
Nein
213*
196
232
194
276
237
252
199
185

Gehrman, der erste Jäger

14293
Nein
Nein
150
150
150
150
65
70
65
999
999

Hüter der alten Fürsten

2540*
Nein
Nein
99*
99
99
99
30
70
75
120
210

Dunkelbestie Paarl (Labyrinth)

2822*
Ja
Nein
112*
135
112
112
75
85
300
999
999

Loran Silberbestie

423*
Nein
Nein
493*
493
493
352
86
86
500
500*
90*

Menschenfresser-Eber

2646*
Ja
Nein
105
78
105
105
68
45
80
250
180

Märtyrer Logarius

9081
Nein
Nein
133
133
133
133
290
160
180
999
999

Mergos Amme

14081
Nein
Nein
148
177
148
148
75
75
75
250
180

Gnadenlose Wächter

555*
Nein
Nein
131*
71
119
119
49
69
162
200
180

Micolash, Wirt des Albtraums

5250
Nein
Nein
169
134
125
179
232
124
125
144
132

Präsenz des Mondes

8909
Nein
Nein
137
137
137
137
75
75
75
999
999

Der Wiedergeborene

10375
Nein
Nein
135
162
135
135
290
70
40
999
999

Pthumerianischer Abkömmling

2205*
Nein
Nein
110*
110
110
110
52
60
154
250
180

Pthumerianischer Ältester

2381*
Nein
Nein
110*
110
110
110
52
60
154
250
180

Rom, die geistlose Spinne

5058*
Nein
Nein
130*
130
130
130
80
72
45
999
999

Schatten von Yharnam (Katana)

3645
Nein
Nein
89
89
89
89
60
90
68
200
180

Schatten von Yharnam (Katana & Kerze)

2302
Nein
Nein
89
89
89
89
60
100
68
200
180

Schatten von Yharnam (Streitkolben + Feuerball)

2406
Nein
Nein
89
89
89
89
160
90
160
200
180

Untoter Riese

3175*
Nein
Nein
132*
158
92
132
160
120
70
300
180

Vicarin Amelia

5367
Ja
Nein
113
135
113
113
160
55
160
999
999

Aufpasser der alten Fürsten

3528*
Ja
Nein
110*
132
110
110
160
999
160
999
999

Hexe von Hemwick

2611
Nein
Nein
79
79
79
79
70
73
90
200
180

Yharnam, Pthumerianische Königin

2822*
Nein
Nein
75*
95
75
75
115
95
155
250
270

*GP verändert sich basierend der Tiefe des Kelch-Labyrinths und der Ebene auf der man auf den Boss trift. Physical ABW verändert sich basierend der Tiefe des Kelch-Labyrinths. Die angegeben Werte sind Basiswerte.

Die Formeln sind wie folgt: [1]

Gesamtwert = Basiert auf * X * Y * Z
X = Tiefe
Y = Ebene
Z = Verflucht

GP
X = Tiefe
1: 1.0
2: 1.45
3: 3.83
4: 6.46
5: 6.91 mit Pthumeru Ihyll ist 7.63

Y =Ebene
1: 1.0
2: 1.05
3: 1.075
4: 1.15

Physische Abwehr
X = Tiefe
1: 1.0
2: 1.04
3: 1.29
4: 1.40
5: 1.43 mit Pthumeru Ihyll ist 1.45

Nein Ebenen Modifikator

Z = Verflucht ist ein 1.2 Modifikator



  1. Formeln stammen vom offiziellen Lösungsbuch
    Boss Werte von diesem Reddit Post



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