v1.03 Patch Notes für Bloodborne und nicht erwähnte Änderungen.


Patch v1.0.3

  • 23/04/2015

As we confirmed previously, the 1.03 update seeks to reduce certain load times in addition to performance optimizations. The patch also resolves an issue that resulted in abnormal game behavior after many continuous hours of play. Additional fixes will be included as well.

Thank you for playing Bloodborne.
An update is available.

Patch notes of UPDATE 1.03:
  • Reduced loading times (approx. 5-15 seconds, varying by circumstances)
  • Fixed bug that left certain lifts and elevators inoperable
  • Fixed bug that resulted in bosses becoming immobilized
  • Fixed bug that left players unable to advance NPC events during multi-play
  • When the PS4 is put into Rest Mode during online play, the game will now return to the main title screen upon resuming play
  • This will resolve matchmaking issues related to Suspend/Resume.
  • Other various bug fixes

We will continue to make improvements to better the play experience.


Übersetzung

  • 23.04.2015

Wie wir zuvor bestätigten, das 1.03 Update versucht bestimmte Ladezeiten zu reduzieren und gleichzeitig die Leistung zu verbessern. Der Patch entfernt außerdem ein Problem, das auftrat, wenn unnormal viele Stunden ab Stück gespielt wurden. Weitere Fehlerbehebungen.

Danke für das Spielen von Bloodborne.
Ein Update ist verfügbar

Hauptpunkte des Updates 1.03:
  • Reduzierung der Ladezeiten (geschätzte 5-15 Sekunden; könnte unter Umständen variieren.)
  • Entfernter Bug, der einige Fahrstühle und Aufzüge unbenutzbar machte.
  • Entfernter Bug, der dafür sorgte, dass Bosse bewegungsunfähig wurden.
  • Entfernter Bug, der während des Mehrspielermodus für einige Spieler die NPC Events fortzuführen unmöglich machte.
  • Wenn die PS4 in den Ruhemodus versetzt wird, während eine Online-Sitzung besteht, startet das Spiel danach wieder mit dem Hauptbildschirm.
  • Dies sorgt dafür, dass die Probleme die mit den Verbindungen nach dem Fortsetzen des Spiels behoben sind.
  • Andere verschiedene Bugs wurden entfernt.

Wir arbeiten an weiteren Verbesserungen, um ein besseres Spielerlebnis zu schaffen.


Nicht erwähnt

  • Ladebildschirme zeigen nun Gegensände und ihre Beschreibungen. (Nicht mehr das Bloodborne Logo)
  • Gegnersuche für Co-op und Pvp verbessert.
  • Kanone verbraucht 12 Quecksilberkugeln anstelle von 10.
  • Alter Jägerknochen verbraucht 5 Quecksilberkugeln anstelle von 6.
  • Einige Änderungen wurden an der Chorglocke vorgenommen:
    • Verbraucht 8 Quecksilberkugeln anstelle von 10.
    • Benötigte Attribute (Arkan) verringert von 20 zu 15.
    • Der Höhe der geheilten GP wurde stark reduziert (Heilt nun nur noch 2/3 von dem Betrag zuvor).
  • Spieler haben nun unterschiedlichen Körperbau (war vorher nicht funktionsfähig)
  • Blut Echos werden jetzt nicht zu dem Unterrichtsgebäude zurückgesetzt, wenn man stirbt (Wirkte so, als würden sie verschwinden)
  • Der Fahrstuhlboden im Kathedralen Bezirk ist nun leer. (Wirkte zuvor, als wäre dort ein Boden für ein verstecktes Geheimnis)
  • Bei einem Co-op Kampf gegen die Mondpräsenz wird die Attacke 'Blick des Mondes' den Spieler auf 1 GP bringen, bedeutet nicht den sofortigen Tod.
  • Es kann während Charakterbewegungen (springen oder rollen) nicht mehr mit Gegenständen interagiert (Leiche durchsuchen etc.)
  • Skips & Glitches entfernt:
    • Sprung vom Verbotenem Wald/Iosefkas Klinik.
    • Schatten von Yharnam Sprung.
    • Unendliche Blut Echo Schleife durch das im Kreis laufen im Verbotenem Wald.
    • Pater Gascoigne Eingeweideangriff.



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