Die verlassene Puppe befindet sich von Beginn an im Traum des Jägers. Allerdings benötigt ihr mindestens 1 Einsicht, damit sie erwacht und ihr verschiedene Dialogoptionen wählen könnt (erhaltet ihr z. B. beim ersten Betreten der Bossarena: Kleriker Bestie; auf der großen Brücke). Folglich "sprecht ihr sie an" und sie fragt euch (, je nachdem wie weit ihr die Story abgeschlossen habt oder auf äußerst Sonderbares getroffen seid bzw. eine bestimmte Bestie erlegt habt,) nach Blutechos kanalisieren, Reden sowie Verlassen. Mit "Blutechos kanalisieren" könnt ihr verschiedene Attribute leveln, eine der bemerkenswertesten Funktionen im Spiel.

Mit "Reden" erfahrt ihr einiges über die Hintergründe oder die angehenden Emotionen der Puppe.

("Verlassen" = O: Zurück)

Die Puppe befindet sich stets im Traum nur ist sie manchmal am Grabstein eines Albtraums des Jägers oder sie schläft neben der kleinen Lampe. Führt ihr nicht mind. 1 Einsicht mit euch, liegt sie stumm und regungslos an gewohnter Stelle (, sofern sie einmal aktiviert wurde, könnt ihr jedoch trotzdem bei ihr "Blutechos kanalisieren".)

In der Quelle des Albtraums (im Kathedralbezirk) findet ihr nicht nur Puppenkleidung sondern auch den einmaligen "kleinen Haarschmuck". Anschließend könnt ihr ihn eurer Puppe schenken und sie verdankt es mit dem "Tränenstein", welchen ihr, falls euch seine Bedeutung nicht genügt, in einen Blutedelstein umwandelt.

Die Puppe amt gewisse Gesten nach oder reagiert zumindest auf die meisten. Außerdem hält sie selbst nur wenige Schläge aus, kann aber nicht gänzlich sterben bzw. ihren bedeutensten Nutzen verlieren (beim nächsten Besuch im Traum des Jägers erwacht bei mind. 1 Einsicht erneut, hat euch aber scheinbar vergessen).




Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈